第16章 技能融合-《副本年代》


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    有点意思!看到系统的新提示,禹陌瞬间变得兴致盎然,这个融合机制看来是专门用来给多世界副本游历的玩家提供的一个便利,同时包含着一定的目标性设计——

    在不同的世界中,处于同一个水平面方向的技能必然是大量存在的,玩家不可能在A世界学了火球术A,在B世界学个火球术B,之后再分别使用,更何况并不仅仅是AB这两样选择。这就像是一个人有两辆二十万的车,平时换了开开还没什么,若是给你十辆差不多的车,那肯定不会有人天天轮着开的。

    话说回来,苍火坠和寒冰箭融合的话,禹陌坐在草地上,单手托腮,思绪万千,就是不知道融合之后的技能效果如何,如果可以预览结果的话,禹陌早就不需要顾虑这么多了,不过,从多年的游戏经验看来,融合机制往往会择两家之长,不出意外的话,融合后的新技能,很大可能性会拥有寒冰箭的减速效果和苍火坠的高伤害……

    几分钟后,禹陌看着被吟唱施法后打散的巨石一阵唏嘘,虽说是多了50%的伤害,但是空气中残留的能量也忒恐怖了一些。如果没有寒冰箭的减速效果,凭借高伤害和冰霜新星控场,也能达到迅速消灭敌人的目的,更不用说现在自己已经有了法师的赶路技能——闪现术。

    在用了几次闪现术之后,禹陌迅速给这个技能下了一个定义:在和有位移技能的近战对手作战时,除非可以迅速击杀对方,否则绝不能在对方使用位移技能前使用闪现术,当然,逃命另说……另外,闪现赶路,真的香。

    打开技能面板,禹陌很快找到了“可融合技能”的提示面板——“融合寒冰箭和苍火坠将产生新的技能,是否确定?”他不假思索地点击了“确定”按钮,随着技能面板中寒冰箭和苍火坠这两个技能变得灰化后,一个全新的技能刷新了出来——

    “霜炎爆裂(主动技能/组合技能):引爆目标体内的火焰与冰霜能量,造成目标最大生命值10%的魔法伤害,并根据目标身上作用元素的类型造成额外的伤害和效果,消耗魔法值上限20%,冷却60秒,瞬发;唯一效果霜火临天:对于受到持续火焰伤害的单位可额外造成30%的减速效果,对于受到冰霜冻结的单位可造成双倍伤害!”

    无敌!简直无敌!禹陌狠狠的一拍大腿,这个霜炎爆裂的效果比他预想的强大得多,一个技能同时包含了减速和伤害的能力,虽然伤害和冷却的数值进行了调整,但是无伤大雅,当前生命值10%的双倍伤害那就是20%,这一下就能干掉五分之一,而且不论等级。

    等等,组合技能是什么意思?他看到霜炎爆裂的说明里面多出了这么一条,引爆目标体内的能量——也就是说,这个技能不能作为起手式来使用,看来是属于后续技能一类的设定,禹陌微微点点头,觉得设计师的平衡性还是考虑的比较全面的——

    当然不知道这种可以打百分比的技能对于真正的boss是无效的,这以至于后期的某次副本作战中的装逼大失败……玻璃渣:我们不会把所有信息都公布给玩家,部分功能需要玩家自己去探索……禹陌:我探你妹!

    收拾了一番心情,禹陌回首看了一眼夜色下依旧灯火通明的空座町,嘴角扬起,轻声呢喃道,“尸魂界啊,什么时候去搞一把斩魄刀呢?”随着一声“回归”,白色的光华闪起,一阵晚风吹过,大片的落叶被扬起,飘散的云层渐渐远去,只落下了空座町的中心公园,带着满目疮痍。
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